在接触和学习 UI 设计的时候,我们都必须面对国内外 UI 设计风格差异巨大的问题。比如最近 618,相信大家没少被国产应用的广告“亲切的”......
我们都不喜欢等待,无所事事地等待常常会让人感到无聊和不耐烦,这在产品设计中尤其严重。当用户遇到长时间的加载等待,如果没有任何提示,他们可能会......
设计验收,是我们在工作当中会面临的一大难题,有些设计师说不过开发、有的设计师又不会代码...今天我们深度聊聊设计验收,剖析在验收过程当中经常......
ChatGPT 不仅带动了 AI 的火爆出圈,也带动了对话式交互的一种形态,那如果要设计这样一个对话式的 AI 智能体,有哪些设计内容要做呢......
中小创作者一直是快手非常重视的高潜用户群体,所以诞生了面向中小创作者的重点 IP#快成长计划,并且在前期的阶段运营中也在站内作者的感知度中取......
标题栏(Title Bar,又称导航栏或 App Bar)是移动应用中位于内容区上方的核心交互组件,由返回键、标题文本和操作按钮(如菜单、搜......
Google 的 Material Design 设计语言最新演进版本:Material 3 Expressive (以下简称 M3)于 2......
每天被产品经理催着改瓷片区?瓷片区总被说“不够精致”?用户反馈“页面太乱找不到重点”?瓷片区是一种在 APP 设计中常见的运营位,怎么把瓷片......
大家经常会遇到这样的问题,为啥同样的需求我却没有别人做得好呢!或者自己的作品总感觉没有别人的好看,到底是哪个环节出了问题呢?设计能力的提升离......
AIDA 模型可以看作是从引起用户注意到用户做出购买决策并完成购买的整个行为过程。消费者从接触外界营销信息到完成购买行为,根据其反应程度的不......
很多设计师不会做等级体系,今天菜心老师来聊聊这个话题!其实体现等级体系的进阶感非常简单,你只需要注意三个维度:颜色、造型、质感。我们一个一个......
设计师们正在探索未知领域。十多年来,我们首次在用户体验设计中面对一个未被开垦的全新领域。这里没有现成的剧本,也没有既定模式可供参考。即便是最......
在上期有关设计“精度”的文章发布后,我们收到了大量设计师的积极反馈,很多读者表示通过简单的细节调整,确实提升了作品的视觉品质。设计被说不够精......
这种差异的根源在于设备像素与渲染逻辑的割裂。早期的移动设备(如 iPhone 3GS)屏幕分辨率较低,1px 的 CSS 像素直接对应 1 ......
每个产品都希望展示更多用户感兴趣的内容,但受限于屏幕大小和人类的认知能力,我们不可能一次性获取产品中的所有信息。因此,需要采用逐层展开的结构......
本文总结了 120+ 设计原则、设计细节和设计经验的案例分析。案例内容涉及布局、图标、按钮、文本、配色、配图、规范、交互和设计经验等,目的是......
今天来讲一个设计排版中常用的方法——破形设计。所谓破形设计即突破原有的形体、结构、规则等限制,进行新的排版设计,让设计变得更加具有设计感。破......
AI 低代码发展至今工具已从“玩具级”生产力辅助,进化为足以重构设计-开发工作流的底层引擎。其核心价值不仅在于降低技术门槛和加速创意落地,更......
备受瞩目的苹果年度盛会 WWDC 2025 即将拉开帷幕,一位科技频道主持人 Jon Prosser 向我们展示了从苹果内部消息源获取的 i......
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